XBOX-Cluster
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Date
2015-04-30
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
HTL-Perg
Abstract
Das Ziel dieser Arbeit liegt in der Errichtung einer Cluster-Infrastruktur. Der Cluster
wird durch den Zusammenschluss von Spielkonsolen realisiert. Die verwendete Konsole,
die XBOX 360, wurde von Microsoft entwickelt und im Zuge der Arbeiten dahingehend
modi ziert, dass es nun möglich ist, Programme auf der XBOX zur Ausführung zu
bringen, welche von Microsoft nicht kontrolliert und zertifiziert werden müssen. Jede
eingesetzte XBOX wurde baulich ver andert und kommuniziert uber das Netzwerk mit
dem sogenannten XBOX-Master, welcher den Cluster und somit jede XBOX steuert und
kontrolliert. Die Kontrolle wird durch die Implementierung einer Webseite realisiert,
welche bestimmte Daten einer XBOX abfragen kann und diese in einer Datenbank
persistiert. Zudem wird auf die Verwendung von Drittanbieter Software gesetzt, welche
eine detaillierte Uberwachung des Clusters erm oglicht. Um Berechnungen und Tasks,
welche dem Cluster ubergeben werden, gleichm a ig zu verteilen wird die Software
Simple Linux Utility for Resource Management (SLURM) eingesetzt.
Description
Keywords
XBOX, Cluster, Microsoft, Netzwerk